盘点XR一周新闻的时间又到了,本周领域内有哪些大事发生?
国际
这一周,科技圈又有个大新闻。12月5日,IBM发布公告宣布,将与Meta和全球50多个创始成员和合作者合作成立人工智能联盟,声势浩大,成员不仅有英特尔、AMD、索尼等科技巨头公司,还有NASA、康奈尔大学等国际机构和大学。
但奇怪的是,联盟中并没有OpenAI的身影,耐人寻味。看起来,国际上除OpenAI以外的其它科技公司已经抱团,将共同对抗OpenAI在领域内的主导地位。
事实上,OpenAI在当前的爆火的AI领域确实属于绝对的统治者,不仅拥有ChatGPT的知识产权,在GPT3之后也不再开源,使得整个OpenAI的生态都有些封闭。人工智能联盟强调的,就是打破这样的限制,支持更开源的,更开放的环境,倡导人工智能领域的“开放创新和开放科学”。
目前来看,IBM和Meta成立人工智能联盟是有助于推动AI领域的发展的。一个更加开发透明的环境,势必会给开发者、使用者和初创公司等带来更多的机遇,联盟的成立也具有划时代的意义。
Meta
说回联盟的另一个组织者Meta。在联盟的成立上,Meta扮演着举足轻重的地位。IBM自8月份以来就一直与Meta合作,将AI领域内除OpenAI以外的成员集合到一起。
Meta在AI赛道上已经倾注了很多精力。本周,该公司还推出了一个AI音频模型Audiobox,可支持语音及文字同时输入,能生成各种环境音、自然对话语音,让用户自由生成自己所需的音频。
上周末,是Meta的基础人工智能研究 (FAIR) 团队成立十周年的日子。团队认为FAIR是Meta成功的关键部分,而人工智能也是公司最重要的技术之一。未来,将继续用AI推动AR/VR发展。AI的应用将为VR/AR的发展带来无限可能,Meta在不放弃元宇宙的情况下,在AI上的投入势必也会为自家的XR业务带来更多的助力。
当然,扎克伯格是不会轻易放弃元宇宙的。在上周的盘点中,我们提到Quest3发布后被多方吐槽各种bug,官方也承诺会努力提升Quest3的性能。
不过,即使使用上有些瑕疵,Quest3依旧是一款不错的VR游戏设备。更轻、更舒适的设备,更高的精准度,没有圆环的手柄,这些都是Quest3的优势。
本月初,Valve公布了2023年11月份的Steam硬件和软件调查数据。其中,Quest 3成为11月增幅最大的头显,增加5.05%至5.20%,相比其该首次入榜时0.14%的占比,数据有明显的提升,这也是SteamVR在2023年的最大涨幅比例。
事实上,在推出仅一个月后,Meta Quest 3就已经是SteamVR平台上第五大最常用的VR头显了,这款设备依然有着很大的潜力。尽管现在还有各种问题,相信如果Meta尽力解决之后,还是能挽回一拨口碑。
谷歌
这周三,谷歌也在人工智能领域迈出了新的一步,推出了新的人工智能项目Gemini。这是一种经过训练可以像人类一样行事的人工智能模型,被称为迄今为止最强大的人工智能模型套件。
只不过,很快,就有业内人士指出,谷歌的演示中存在被编辑的成分,视频演示并不是通过语音提示实时进行的,而是使用原始素材中的静态图像帧,然后写出AI模型做出回应的文本提示。
谷歌也承认,至少有一个演示视频不是真实的。在谷歌的声明中,该公司解释道:“出于演示的目的,延迟已减少,并且为了简洁起见,Gemini输出也已缩短。”事实上,谷歌不是第一次这样干了,早在Duplex发布时就有类似的操作。
有国外媒体认为,在这种情况下,谷歌是在“炫耀”,目的是误导人们,让他们忽视Gemini仍然落后于OpenAI的GPT的事实。
尽管谷歌负责人解释称,视频中的所有用户提示和输出都是真实的,只是为了简洁而缩短了,但这着实不是一个好的解决方式。在公众看来,谷歌已经被OpenAI的巨大成功打了个措手不及,如果公司想激励开发人员,就不能展示精心编辑的、可能歪曲人工智能能力的演示视频,有些弄巧成拙。
苹果
苹果这周倒是没有什么太大的动作。最近,苹果发布了一个有关iPhone AR界面沉浸式服务的新专利。通过AR技术,用户可以启动iPhone摄像头,扫描驶入的车辆。如果与数据库中的车辆信息匹配成功,即驶近的车辆被识别为订单中的车辆,用户就会收到通知。
据说这样可以有效防止乘客上错车。很有意思的一个专利。
苹果其实很早就开始布局移动端的AR计划了。2017年,苹果推出移动端AR开发工具集合ARkit。当时,苹果发言人Craig Federighi曾描述ARkit为“世界上最大的AR平台”。这是苹果公司为iOS开发者提供的AR开发框架,它可以让开发者轻松地在iPhone上实现AR应用。
现在,苹果的首款VR/AR头显VisionPro也已经推出,搭配苹果强大的内容生态,一定能为XR领域带来更多的可能。
VR/AR奖项
最近,由国际扩展现实学院举办的一年一度的VR大奖活动「VR Awards」已经召开,并正式公布了VR Awards 2023所有奖项获奖名单。其中,索尼的PSVR2获得了年度最佳VR硬件奖,VR FPS 生存游戏《Ghosts of Tabor》获得了年度最佳VR游戏奖。
目前,VR行业中最有前景的板块依然是VR游戏,而索尼的PSVR2在这一应用领域确有它的实力。只不过,PSVR2的使用门槛较高,目前的受众大概只是PlayStation的高端VR游戏玩家。在苹果和Meta都推出了新设备,三星、LG都在备战XR的背景下,索尼就显得有些销声匿迹,除了前阵子宣布将在12月20日停止PlayStation 4 Pro CUH-7100系列游戏机和PlayStationVR CUH-ZVR1的售后服务以外,似乎没有什么其它的重要消息。在现在群雄竞争的XR领域,索尼下一步有何考量,暂时还是未知的。
12月8日上午,2023 TGA游戏盛典正式召开。在此次公布的VR/AR相关奖项中,《生化危机村庄VR模式》获得了最佳VR/AR游戏大奖。除了这款游戏之外,最佳VR/AR游戏奖提名还包括:《Gran Turismo 7》、《地平线山地呼唤》、《Humanity》和《Synapse》。
VR世界发展得相当迅速,其中不乏精彩的作品,此次游戏大奖中提名者的绝对品质足以证明这一点。
国内
本周,国内的XR领域也有一些值得盘点的新闻。由复旦大学联合地方政府、国企及市场化机构等共同发起设立的“复旦科创母基金”启动仪式近日在复旦大学举行,首期规模总计达10亿元。据复旦科创母基金(筹)负责人孙彭军介绍,这一基金将重点关注XR、人工智能、新能源新材料等领域。
此外,在2023魅族秋季无界生态发布会亮相的MYVU Ring智能指环已经在近期开售,售价399元。这款专为MYVU旗下两款智能眼镜打造的智能指环,支持手势操作以及触控操作,例如手势自由切换、一键接听电话、单击触控键刷视频。搭配MYVU系列智能眼镜,智能指环将为用户带来更便携轻松的体验。
近日,AR衍射光波导光学器件研发商广纳四维完成了数千万元的Pre A+轮融资。这家公司成立于2021年,由国家纳米科学中心和广东粤港澳大湾区国家纳米科技创新研究院共同孵化,专注AR衍射光波导微纳光学器件的研发和生产。此轮融资结束后,资金将用于产品研发、公司运营和设备采买。
广纳四维的团队在衍射光波导显示器的研发方面有非常丰富的经验,这一技术有望为消费者提供更加真实、沉浸的增强现实体验,也将是国内XR领域的一大助力。
最后,值得一提的是,此前被曝裁员的PICO在近日有一款新的应用上线——官方YouTube VR。我们可以看到,尽管PICO的《Beat Saber》竞争对手游戏《闪韵灵境》团队已经解散,看起来形势严峻,但第三方开发商仍在继续在PICO平台上发布内容。
虽然,这可能是长期协议的结果,但PICO也在早先的声明中承诺,不会放弃VR战略,我们也会持续关注PICO的最新动态。
下周,我们还会在此刻为大家带来一周的XR资讯盘点,欢迎大家继续关注。
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