盘点XR一周新闻的时间又到了,本周领域内有哪些大事发生?
这一周国内的XR资讯有喜有忧。
先说喜的。双十一刚结束,雷鸟创新和XREAL就放出了自家双十一的销售战绩。其中,雷鸟创新宣布全平台品牌销量TOP 1,销量为去年同期4.1倍,全网预约量破万,开售一小时售罄。
此外,雷鸟Air 2+JoyDock销量占比超50%,好评率97%。京东平台AR品类,雷鸟斩获官方品牌榜TOP 1,销售额为去年的4.3倍,雷鸟Air 2 XR设备总榜开售至今全周期霸榜TOP 1;雷鸟X2销量&销售额双第一。
XREAL也成绩亮眼。本次双11期间,XREAL在京东和天猫双平台全网GMV突破4000万元,XREAL全系AR眼镜销量超11000台,再次了刷新AR行业新纪录。
双十一前后,国内AR领域表现出暴涨的势头。据洛图科技(RUNTO)数据显示,2023年第三季度国内AR线上销量涨59%,品牌增多竞争焦灼。
暴涨的AR市场吸引了越来越多的新鲜血液,这周,星纪魅族集团宣布完成了A轮融资,加上上半年完成的天使+轮融资,今年星纪魅族已累计融资20亿元,投后估值超100亿元。而在近期,魅族也将发布首款AR眼镜。
与之相比,国内VR的现状则有些让人忧虑。Q3季度,国内VR线上销量为2.9万台,同比大降49.8%;销额为1.0亿元,同比下降48.1%。VR在整体XR设备线上市场的占比从2022年第三季度的80.2%降至56.1%。
在销量大幅下跌的情境下,前阵子刚刚裁员的PICO依然占据了VR线上销量的八成。
与AR层出不穷的新锐企业不同,国内的VR领域已很久没有新成员加入,八成的线上销量也没能拯救PICO,这并不是一个好现象。
这周,字节跳动旗下PICO第一方VR音律游戏《闪韵灵境》工作室全体团队被曝已被裁撤。相关社区负责人已在玩家运营群公告称“是最后一天服务大家”,并集体向玩家告别。
有知情人士称,《闪韵灵境》团队之所以被裁撤,是因为玩家数量整体有限、用户量有待提升,无法盈利。但归根究底,还是国内的VR产品没有足够的市场。
老牌VR企业的裁员,难免让业内有“秋风萧瑟”之感,但国内的VR领域也不是没有一点好消息。
据称,国内VR另一家头部企业小派科技的高端产品水晶(Pimax Crystal)系列的全球销量持续破记录,本周,Pimax Crystal还获得了CES 2024“XR技术与配件”类别创新产品奖——在这一类别的奖项中,Crystal是唯一获奖的VR头显。
其实,纵观PICO和小派科技的发展,不难看出两家公司的不同。PICO背靠字节跳动,立足的是“内容”,无论是VR版抖音还是VR游戏,都属于内容生态范畴。而小派科技则选择了发展硬件,在高清晰度和大市场角方向不断研究,攻克技术难题。
显然,小派选择的路径更加符合VR发展的现状。
PICO现阶段的战略性后退,或许是认识到了自身在体验、内容、硬件等多方面的不足。CEO周宏伟在内部发言中称,PICO接下来对组织进行调整的总体思路是聚焦在硬件和核心技术长期探索和突破上。
“断腕”一样的裁员,是PICO给自己的一次新的机会。
国际方面的XR资讯,依旧可以从几家公司进行盘点。
苹果
首先说一下苹果。这周,苹果第二代Apple Vision Pro头显相关信息被曝光。据称,该MR头显的内部代号为Project Alaska,设备标识符为N109,与第一代Vision Pro极为相似。第二代Vision Pro计划于2025年进入产品验证测试阶段,预计发布日期为2025年底或2026年初。
早些时候,就有爆料称苹果会再出一款低价版头显,看来就是此次爆料的这款设备,据爆料信息,这款设备的后头带设计和外观更加简单,更流线型的后头带或许更容易批量生产,从而降低最终设备的整体价格。
此外,还有一则消息有关Vision Pro的定位。最近,苹果在Vision Pro的开发者网页更新了一个新的内容,聚焦于“在Apple Vision Pro上重新构想企业应用程序”。
事实上,此前苹果一直未对VisionPro做明确定位,也很少宣传这款设备在企业领域的用例,大部分还是面向消费者和开发者。这一次,苹果特意强调了VisionPro在企业市场的应用,这将使Vision Pro与现有的XR企业三巨头展开直接竞争:Magic Leap 2、微软的HoloLens 2以及Varjo的XR-3系列。
Meta
近日,有消息称Meta考虑于2027年推出LEDoS AR设备。事实上,Meta早已开始了对LEDoS等微显示技术的研究,目前也正在与英国半导体公司Plessy独立开发LEDoS。
有业内人士推测, Meta或许可能会与Samsung Display合作推出这款LEDoS AR设备。如果Samsung Display对LEDoS技术的开发取得进展,Samsung Display也可能会与Meta同年推出LEDoS AR设备。
其它公司
近日,Valve在接受Steam Deck OLED采访时暗示了其未来的VR头显计划。Valve这款传说中的头显一直以来都在被很多人关注,但官方也一直没有正式官宣和预告。而Valve硬件工程师Yazan Aldehayyat和产品设计师Lawrence Yang这一次在采访中则直接
暗示了该头显可能采用的设计,以及潜在的关键功能。
另外也有两家公司有新产品相关消息被曝出。其中,三星被爆料称其正在开发一款用于终端侧AI及下一代XR头显的芯片——LLW DRAM。这款芯片将进一步提高处理设备实时生成数据的时效,有望在明年年底量产。
VR头显制造商Varjo在近日被曝正在策划一场在线“特别活动”,称观众将“发现VR/XR的未来”,应该主要指向该公司下一款头显的方向,可能是XR-4。
一直没有什么新动向的索尼也在这周收获了一个好消息。在日前举行的金摇杆奖中,索尼的PSVR 2荣获2023年最佳游戏硬件奖。
作为游戏业界中最悠久,最有分量的奖项之一,金摇杆奖的各项获奖名单都是由公众投票选出。毫无疑问,PSVR2在游戏支持方面表现得十分出色,支持4K分辨率的双眼独立显示、100度视场角和自适应触发等功能可以为玩家提供更沉浸的游戏体验,获得这一奖项也是实至名归。
结语
总体来讲,国内的XR行业呈现一种两级分化的情形。笔者认为,PICO CEO周宏伟有一句话说得很对:“VR行业还处于非常早期的阶段,此前我们对行业和市场的发展估计得比较乐观,但实际上没有预期的那么快。”相比于砸钱冒进,稳重求进才是更适合国内VR企业发展的路径。
下周,我们还会继续为大家进行一周XR资讯的盘点,欢迎继续关注。
VRAREXPO客服号