盘点XR一周新闻的时间又到了,本周领域内有哪些大事发生?
国内
本周五,雷鸟创新在深圳举行“未来 真如所见”新品发布会,正式发布消费级真AR眼镜雷鸟X2、新一代XR眼镜雷鸟Air 2、Switch游戏拍档JoyDock三款产品。与此同时,雷鸟创新还在发布会上宣布,其已经完成了新一轮数千万元A+轮融资。
据悉,新款的雷鸟,X2采用了无线一体化设计与业内领先的双目全彩 MicroLED +衍射光波导方案,搭载7nm工艺的高通骁龙XR2 Gen2平台,配备6GB RAM+128GB ROM。这款产品将于10月31日正式开售,产品售价4999元,首发到手价4499元(预约享受500元优惠),老用户则可以享受1000元的优惠,可花3999元购买。
图源:VRAR星球现场拍摄
此外,新一代XR眼镜雷鸟Air 2也得到了软硬件优化升级,整机重量为76g,较前一代降低12.6%,售价则是2499元,首发价2299元。
图源:VRAR星球现场拍摄
从各方面的消息源来看,上半年国内AR产品发布集中,反观VR则动作平平。这也导致了国内VR头显出货量大幅下降。
根据市场调查机构Counterpoint Research公布的最新统计报告,上半年我国VR头显设备出货量下降56%,结束了2021-2022年的连续两年增长。现在,国内市场排名前三的分别为:PICO、索尼和大朋VR,而即使是PICO这样的市场领导者,在2023年上半年也经历了超过50%的同比下滑。
图源:Counterpoint Research
国内企业在VR领域面临困境,这是不争的事实。10月12日,市场研究公司CCS Insight首席分析师Ben Wood指出,HTC目前在VR领域陷入了竞争困境,产品价格没有优势,在市场上不敌竞争对手,恐难以在VR市场立足,预计到2026年就会退出这一市场,将相关知识产权卖给其他更大的玩家。
虽然HTC强烈反驳了这一推测,称“5G手机是第一步,VR、AR和AI将成为 ‘杀手级应用’,没有其他企业比HTC更有能力实现这一愿景”,但是VIVE目前在市场上所占份额并不高,在国内甚至还不如前阵卷款跑路的奇遇XR。
事实上,国内政策还是在大力支持虚拟现实发展的。中国工业和信息化部电子信息司副司长史惠康在江西南昌表示,虚拟现实(VR)正在走进生产生活、融入大众消费、赋能千行百业,成为推动新型工业化的有生力量。
在应用上,本周,中国首款量子计算机VR教学体验系统发布,国内火箭军某团虚拟训练教室也应用了VR技术。有政策扶持,有应用场景,市场发展差的也许只是一个更有优势的硬件吧。
国际
Meta
国庆放假前,Meta召开Connect 2023大会,并终于发布了大家期待已久的Quest3。据一些体验评测可知,这款设备在各方面较前代产品都有提升,值得入手。10月10日正式开售后,Quest3在亚马逊平台的多个站点都成为了“VR一体机”类别的最畅销商品,包括亚马逊中国海外购。
当然,国内用户现在也可以通过亚马逊中国海外购下单,折合人民币大概3502.48元(128G版本,512GB版本售价为4532.62元)。对比苹果VisionPro,Quest3性价比较高,配合各种性能升级和扎克伯格先前的各种“营销”,购买的人多也属正常。大家有没有入手的?期待一个评论区的亲身测评。
不过,新版本发布后,也逐渐暴露出一些问题。有开发者近日表示,为Quest 3升级游戏所需,Quest 2的文件大小正在增加。目前还没有“方便”的方法来提供单独的版本。
其中,《红色物质 2》从5.6GB增加至9.1GB,《Espire 2》也从7GB增加到了12GB。Meta官方现在并没有提供什么好的解决办法,不过,好在并不是所有的游戏内存都会增加。
另外,虽然一些游戏厂商和个人测评都表示,Quest3大大提升了VR游戏的质量和使用体验,但离主流的MR还是比较遥远的。
外媒The Verge的编辑大卫·皮尔斯(David Pierce)表示:“一旦设备可以变得更轻,更容易被社会接受,并且有更多的MR内容可用,这个未来最终可能会成为现实。但这可能是一段很长的路。目前,Quest 3只是一款非常出色的VR头显。”
确实,在另外的一些测评中,也有人表示Quest3的混合现实表现并不那么满意。在发布之前,混合现实功能也算是Quest3宣传的重点之一,现在看来这个功能还是有待进步。
Quest3出来了,难免会有人把它和苹果的VisionPro进行比较,Meta对此似乎也十分顾忌。这周,彭博社发布了一篇文章称,Meta畏惧苹果Vision Pro,并正在积极向Vision Pro靠拢。该社记者马克·古尔曼(Mark Gurman)引述Meta内部人士称:“我们正处于‘畏惧苹果’的阶段”,其心情就如同手机行业面对即将在2007年发布的iPhone一样。
据悉,苹果和Meta下一代头显的研发工作已经在顺利进行中。其中,苹果的一个重点是提高设备的舒适度,亦即实现更小更轻的设计。而与此同时,Meta也正在寻求降低未来产品的价格。
当然,Meta对苹果的“畏惧”不仅仅是体现在设备的研发上。这两天,国外一家XR工作室刚刚遭到了Meta的“背刺”。据称,工作室Andre Elijah Immersive原本和Meta合作得好好的,也在Meta的Quest平台上推出了AEI Fitness应用程序,计划在Connect大会发布。如果一切顺利,工作室应该会获得数千万美元的收入,但现在什么都没了。
原因是Meta得知了该工作室同时还在与苹果和PICO进行合作洽谈,在此后果断“翻脸”,终止了这家工作室和自己的合作,还把创始人安德鲁·以利亚(Andre Elijah)的名字列入“拒绝与之合作的开发者黑名单”。
安德鲁·以利亚在接受采访时表示:“这工作真是太辛苦了,我们最终还是做到了。”但是,在准备参加首席执行官马克·扎克伯格的主题演讲时,他被告知,“该项目已被终止,我们不会给你钱。”
现在,这位倒霉的创始人已经向就这件事提起了诉讼,并辩称,Meta的报复将“导致创新、质量和选择减少,争夺最有才华的应用程序开发人员的压力减少,并可能导致VR健身应用程序的价格上涨。”
在已知的表述中,应用AEI Fitness似乎并没有和Meta签署什么“独家协议”,这家工作室也有权利接触其它平台。Meta这样的做法不免太小心眼,防其它家有点过了头。
此外,这一次被针对的是一个VR健身应用,又不由得让人想起此前Meta深陷的“收购Within”事件。
美国FTC方面曾表示,如果Meta收购成功,将会“大大减少VR健身市场的竞争,从而可能形成垄断”。但Meta最终还是成功收购了Within,其所开发的《Supernatural》VR健身应用也会继续在Quest平台登陆。
不知道Meta将工作室Andre Elijah Immersive拉入黑名单,是否与“垄断VR健身市场”这样的野心有关,但这般做法总归还是让开发者有些“下头”。
苹果
面对Meta一直以来的小动作,苹果似乎一直都没给什么眼神,按部就班地一点点爆料新消息。本周,微信发布了iOS 8.0.43内测版更新,从开发者信息来看主要是支持了即将上市的Apple Vision Pro。
早在今年二月就有消息,微信小程序正在内测XR框架,将支持呈现虚拟3D人、3D物、3D场景等,不知道未来是否有可能在VR头显中实现。现在,支持Vision Pro的消息似乎给这项功能带来了一些希望,也许微信也有可能拓展到VR社交领域。
此外,这周还有国外媒体发现,苹果Vision Pro头显可以通过AirPlay或者FaceTime方式,支持投屏(Screen Mirroring)。这表明Vision Pro佩戴者可以外接显示器或者电视,或通过“AirPlay”或“FaceTime”与其他人分享他们的视图。这一功能到没什么特殊的,Quest系列等其它头显也有类似的功能。
其它比较可说的就是有关VisionPro的专利了。还记得最早发布时,由于材料太重太沉,很多人都在担心VisionPro在使用时会不会导致头部和颈部疲劳,近日的一份专利或许有办法舒缓这一问题。
苹果在新专利中描述,缓解用户颈部疲劳的关键,并不在于减轻头显的重量,而在于调整设备的重心。因此,该专利不仅没有减轻Vision Pro的重量,反而还增加了重量。
苹果认为,目前大多数头显的元件均集中在设备前部,这会施加向下的压力,而在头显背面添加配重,就可以让设备的重心后移,从而缓解用户的颈部疲劳。
其它消息
据9月Steam调查报告显示,VR用户占比降至了1.60%。这可能与一直以来的全球出货量下降也有关系。其中,Meta Quest 2占比下降了0.76%,是波动最大的硬件,不知道Quest3上市后能否改善这一局面。
此前Unity向开发者收费的事情也有了最新的后续。近日,Unity宣布其首席执行官John Riccitiello将辞职。现在看,John Riccitiello的离职有种“背锅”的意图。“收费”的提议到底是不是他想出来的?咱也不知道。但是离职公告一经发出,社交媒体上叫好声不断也是真的。甚至还有网友吐槽,求问John Riccitiello 接下来又要去嚯嚯哪家公司?
现在,从Unity官宣收费到CEO离职仅不到一个月,Unity新上任的CEO会给当前的开发环境带来更大的变故吗?我们还是等等看吧。
Meta小心眼拉黑开发者,苹果和微信携手VR社交。国内AR又添新设备,VR下一新品何时出现?下周,我们还会给大家带来新的一周XR盘点,欢迎大家关注。
VRAREXPO客服号