过去一周,XR领域的动态依然密集。从市场数据、新品发布,到技术突破和垂直行业的应用深化,产业链的各个环节都有值得关注的新进展。
01 市场数据:AI眼镜出货激增,中国成增长引擎
本周,市场研究机构Omdia发布数据:2025年全球AI眼镜出货量达到870万副,比2024年增长了232%。这个数字意味着该品类已经走出市场培育期,正在进入快速增长阶段。

其中,中国大陆市场是增长最快的区域,全年出货接近100万副,占全球份额的10.9%,规模仅次于美国。这背后既有国内消费者对新品类接受度较高的因素,也得益于本土供应链逐渐成熟,以及品牌厂商的持续投入。
从功能上看,带显示功能的智能眼镜市场份额正在稳步提升,从2024年的3.3%增长到2025年的8.4%,总量达到73万台。在这个细分品类中,中国企业市场份额达到71%,显示出较强的竞争力。这反映出国内市场对显示技术与AI结合的产品接受度较高,接下来围绕显示效果、轻量化和交互体验的竞争也会更加激烈。
评论:从数据来看,AI眼镜正在从概念走向大众市场。中国市场的增长,和本土供应链的成熟以及品牌的积极布局有很大关系。带显示功能的产品份额明显提升,说明技术升级的方向已经比较明确——Micro-LED和光波导会是下一阶段的竞争重点。
而中国企业在显示类眼镜中占比较高,意味着在下一代技术上已经走在了前面。
02 竞争格局:Meta仍主导霸主地位,但跨界巨头已加速入局
从品牌格局来看,Meta在AI眼镜领域依然处于领先地位。虽然没有进入中国大陆市场,但去年出货量还是达到了740万副,同比增长281.3%,以85.2%的份额占据大头。而国产品牌中,Rokid和小米凭借在国内市场的表现,分别排在出货排名的第二位和第三位。
本周新品发布也比较集中,竞争有进一步升温的迹象。
千问AI眼镜G1于3月8日现货开售,开售第二天就登顶天猫XR设备热销榜和抖音智能眼镜热销榜。这款眼镜整机重约41克,配备了骨传导收音和暗光增强功能,右镜腿还设计了“热插拔换电”方案,叠加补贴后到手价不到2000元。在AWE 2026展会上,千问眼镜首次在国内公开亮相,现场排队试戴的人不少;

三星最近公布了首款AI智能眼镜的部分细节,确认今年推出,不过没有配备显示屏,需要和手机配合使用;谷歌也发布了Android XR原型眼镜的演示视频,展示了注视导航、实时翻译等功能;
Valve在GDC上公布了VR头显Steam Frame的认证标准,要求VR游戏达到90FPS以上,同时重申产品会在今年发售。
此外,老板电器在近日上海举办的AWE展会上发布了搭载自研“食神”大模型的AI烹饪眼镜,京东方则展出了AI+AR骑行运动眼镜S7,预计6月会和车厂联合发布。

评论:虽然Meta目前还是市场大头,但随着新玩家陆续进场,竞争格局正在发生变化。三星、谷歌带着各自的系统生态入局,中国品牌则在骑行、烹饪、日常AI助手等细分场景上发力。接下来这一年,生态和场景会成为两个主要竞争方向。另外也需要留意一点,Meta能拿到这么大份额,一个重要原因是还没有进入中国市场,如果以后进来,局面可能还会有所变化。
03 Micro-LED量产提速,交互体验更加精细化
产品之外,底层技术也在同步推进。Micro-LED硅基显示技术因为亮度和功耗上的优势,被认为是AR眼镜的关键方向之一。
本周这方面也有不少消息:Meta正在设计一款基于MicroLED 面板的新款 AR 眼镜产品,用以替代第一代 Ray-Ban Meta 智能眼镜使用的 LCoS 显示方案。据称,Meta 的目标是在 2027 年底推出这款 MicroLED AR 眼镜;

国内觉远创智科技在广西投建Micro-LED显示终端制造基地,首期投资5亿元,预计年内投产,月产能达到1万套智能眼镜和10万套光引擎。
技术精进方面,苹果最近在visionOS 26.4更新里加入了“注视点串流”功能,通过眼动追踪把高分辨率画面集中在用户注视的区域,同时让本地和远程渲染协同工作,这样一来,《微软飞行模拟》这类需要高算力的应用也可以在Vision Pro上无线运行;

Meta这边也推出了FrameSync算法,用来优化Quest的画面帧 timing,减少卡顿,让VR视觉体验更流畅。
评论:显示和交互是决定XR体验的两个关键方面。Micro-LED技术未来两年可能会越来越多地用在AR眼镜上,国内一些企业在这方面已经有了布局。
与此同时,双目视觉、注视点渲染这类软件层面的技术,也在持续提升实际使用体验。硬件和软件互相配合、同步推进的趋势比较明显。从苹果的注视点串流到华为的双目测距,可以看到行业不只是拼硬件,也开始在软硬件协同优化上下功夫。
04 隐私争议浮出水面,头部企业战略调整
行业热度走高,一些隐忧和挑战也开始显现。Meta最近遭到一起集体诉讼,原因是旗下Ray-Ban智能眼镜被指把用户拍摄的私密视频发到肯尼亚,由当地分包商进行人工审核,用来训练AI模型。诉讼材料中提到,审核人员接触到不少涉及性行为、个人财务信息等私密内容。
此外,Meta最近还有重要的人事变动。
在Meta待了12年的内容业务副总裁Jason Rubin近日宣布离职。就在这之前,Meta刚关了三家VR工作室,对第四家进行了裁员,还取消了《蝙蝠侠:阿卡姆之影》的续作计划。外界分析认为,Rubin离职可能和Meta在VR内容上的战略收缩有关。

不过Meta高层对VR市场还是看好的,认为年轻用户会慢慢成为主力,像《Gorilla Tag》《Roblox》这类免费游戏正在带动更多年轻人进来。
评论:隐私的问题是行业绕不开的。Meta这次的诉讼是个提醒,AI训练和用户隐私之间怎么平衡,会影响到产品能不能走得更远。
内容团队的调整可能也说明VR市场在挤掉一些泡沫,慢慢回归理性,这对行业长期来说未必是坏事。而年轻用户对社交VR的接受度,确实还是未来的一个看点。
小结
综合本周的动态来看,有几个趋势比较明显:
消费级的AI眼镜离大规模普及已经不远,中国市场在其中扮演了重要角色;技术方面主要围绕显示和交互两个方向推进,Micro-LED和双目视觉是目前的突破重点。
与此同时,隐私争议和部分厂商的战略调整也给行业提了个醒。接下来随着三星、谷歌的新品陆续推出,市场竞争会越来越激烈。
在这个阶段,创新和规范之间怎么平衡,可能会影响整个行业接下来的走向。
注:(文章未进行标注的图片均来源于网络)
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