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Meta元宇宙部门Reality Labs的收入在第二季度实现反弹

发布日期:2025-08-03
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据财报显示,Meta元宇宙部门Reality Labs的收入在第二季度实现反弹,与 2024 年相比增长了 5%。但这是由 Ray-Ban Meta 眼镜推动的,而 Quest 头显的销量则再次有所下降。

 

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具体来讲,2025 年第二季度,Meta Reality Labs共实现了 3.7 亿美元的收入,比 2024 年第二季度的 3.53 亿美元增长 5%。反观上个季度,当时 Reality Labs 的季度收入比去年同期下降了 6%。

 

不过,两个季度都有一个类似的情况,那就是Ray-Ban Meta眼镜销量增长显著,而Quest头显销量下滑。其中,智能眼镜的收入甚至可以抵消Quest头显带来的亏损,实现盈利。

 

值得注意的是,就在前不久,Meta 的合作伙伴依視路卢逊梯卡(EssilorLuxottica)透露,今年迄今为止,智能眼镜的销量比去年同期增长了两倍多,增长了 200% 以上。其首席执行官告诉投资者,这款眼镜在市场上表现“异常出色”。

而归功于 Ray-Ban Meta 智能眼镜的畅销,依视路陆逊梯卡本季度的收入增长 7.3%,超出彭博社分析师 5.9% 的预期。其中,Ray-Ban Meta 在2025 上半年销量是去年同期的三倍以上。

 

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相比之下,Quest 头显销量连续第二个季度同比下降这一事实应该引起 VR/MR 行业的警惕——需要提醒的是,这一销量的下滑并不是由于竞争对手瓜分Quest 市场份额的而产生的结果,完全是自身不足所导致。

 

很显然,虽然 Quest 3S 在首发的一段时间销量比较好,也推动 Reality Labs 创下了有史以来的最高收入,但这种成功并没有延续到今年。这种情况似乎也能解释Meta为什么会将2026 年 Quest 4 系列主要候选产品的研发取消了,并同时加速了超轻头显的研发。

 

不过话说回来,虽然Meta Reality Labs本季度有小小的盈利,但其消耗的成本仍旧是巨大的,而且该部门至今仍严重亏损。仅第二季度,Meta 就在该部门上花费了 49 亿美元,导致其整体亏损高达 45.3 亿美元。

 

现在,扎克伯格的主要关注点其实更多是在智能眼镜这一方面。在最近的财报会议上,他还特别强调了AI眼镜的重要性。他表示,眼镜将成为用户未来与AI交互的主要方式,没有AI眼镜的人将处于劣势。

 

目前,Meta一直专注于打造智能眼镜产品,例如其推出的雷朋Meta眼镜,以及最近推出的Oakley Meta眼镜。这些眼镜可以让用户听音乐、拍照或录像,还能向Meta AI提问,包括识别用户所看到的内容等多种功能。

 

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但与此同时,扎克伯格也表示,显示技术还有更大的发展空间,这也正是Meta过去的5-10年中斥巨资进行研发的原因。

注:(文章未进行标注的图片均来源于网络)

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