这周工作四天,想想都是开心,希望在不久的未来,“做四休三”能够成为常态。抱着这样美好的期待,一起来走进本期的行业周刊,看看本周都有哪些大事件发生。
焦点关注
本周Meta公司被曝出进行了产品线变更,原先计划在2026年发布的Quest 4头显跳票到了2027年,插队在2026年发布的产品,网传是一款分体式智能眼镜,代号叫做为Puffin或者Loma。
事情是这样的:根据布拉德·林奇和Luna这两位知名XR行业的爆料者透露,Meta公司目前已经变更了产品线,万众瞩目的下一代Quest头显——Quest 4不会在2026年推出,而是跳票到了2027年,在2026年Meta将会推出另外一款高端设备。
至于所谓的高端设备信息,据外媒UploadVR爆料称,Meta计划在2026年推出一款超轻开放式智能眼镜,产品代号为Puffin,计算单元外置在一个形态类似于球状的物体当中,预装Horizon OS操作系统。此外,Meta还在评估Puffin的显示方案,如光学、分辨率等,目前仍未正式确定下来。
综合其他媒体的报道,Puffin这款设备采用分体式设计,它的外观接近于厚框式眼镜,而且Meta希望将重量控制在110克以下。作为对比,Meta Quest 3的重量为515克,而Apple Vision Pro则是600-650克,采用手+眼追踪的操作方式,不需要控制器,而且配备Pancake透镜和透视摄像头。
后来,另外一家媒体《华尔街日报》报道称,Meta正在与迪士尼和A24等娱乐巨头进行谈判,试图为其正在开发的代号为Loma的智能眼镜获得独家的基于热门IP的沉浸式视频内容,Loma也是分体式设计,重量也很轻薄,价格可能低于1000美元。
结合《华尔街日报》的描述,让人不免猜想:Puffin与Loma的情况不敢说一模一样,至少也是及其相似,或许Loma就等同于Puffin。
考虑到Meta以往的历史,这种猜想还是很有道理的。以Quest Pro为例,当时普遍认为这个高端头显项目的代号为Cambria,而当时有信息显示Meta正在探索规格不同的Seacliff和Seabright高端头显原型,而最后获胜的是Seacliff,也就成了后来的Cambria。
这有点类似于互联网大厂的赛马机制,多个团队同时开发同一类产品或服务,然后竞争筛选出最优秀的作品。
目前市面上,外观形态接近于Puffin或者Loma的产品是HTC在2021年10月14日在北京发布的其首款轻量级VR智能眼镜——VIVE Flow。
VIVE Flow具备6DoF头部追踪、屈光度调节与高分辨率显示屏,整体设计以轻便和时尚为主,同时提供出色的便携性。重量仅为189克,Vive Flow在显示效果上采用了3.2K的高分辨率,每只眼睛的分辨率高达1600×1600。此外,它搭载了高通骁龙XR1处理器,性能强劲,具有4GB RAM和64GB的存储空间。
VIVE Flow不仅支持USB-C有线连接,还支持蓝牙无线连接,轻松与智能手机相连。它具备相对独立的运算能力,能流畅运行100多个VR内容。手机用作控制器体现出VIVE Flow的便捷性,这使得用户的观影体验更加便捷。
VIVE Flow的定价为3888元(约合541美元)。
VIVE Flow最大的不足是续航问题,有媒体称该产品需外部电源维持较长时间使用,因为其内置的电池续航仅能维持五分钟,估计外观形态跟它差不多的Puffin或者Loma也是如此,想必Meta的研发人员正在测试各种解决方案。
关于Puffin或者Loma智能眼镜的情况,就聊到这里。更多关于这些产品的分析详见我们以往的文章《明年发布!揭秘Meta全新超轻头显项目:1000美元内,重量低于110克,Quest 4 或因此跳票至2027年》。
人物观点
本周总共收录了以下几位人物的言论:
Rokid创始人祝铭明:这(百镜大战)是一个积极信号。无论各家公司是盲目入场,还是经过理性准备后入局,都将放大用户的期待和声量。我们始终相信,真正优秀的产品终将胜出,消费者会用自己的体验来“投票”。
(AI)眼镜产品的市场环境相对手机来说更宽松,但仍呈现出寡头竞争的趋势。例如,手机市场最终集中在6–8个品牌,而(AI)眼镜市场则可能维持在15–20个品牌之间。这是因为眼镜产品本身具有更强的个性化属性,其设计、风格、定位和时尚特征具有更明显的差异化,一个统一设计难以满足所有人群需求。
光舟半导体联合创始人兼市场部总监张学礼:现在AI眼镜火爆,主要是雷朋和Meta合作的产品让大家看到了这个品类的潜力,加上大模型能力提升,想象空间更大,所以市场上涌现出很多AI眼镜产品。AI(眼镜)下一步发展,包括Meta内部,都会加入显示功能,AI加AR可能是未来产品形态。
AI眼镜行业做到一定规模,供应链越来越成熟,洗牌是谁都逃不开的过程。最后看谁技术能够胜出,谁烧钱烧的多,钱本身也是能力的一部分。
Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思:苹果在Vision Pro这款产品的重量和配重方面犯了诸多错误,使得Vision Pro未能满足市场的需求。
对于Vision Pro的失败,也是可以理解的,毕竟苹果是第一次做XR头显,后续的产品,苹果应该不会再犯类似的错误了,所谓一回生,二回熟。就像Meta当初做智能眼镜一样,第一代产品反响平平,到了第二代才取得成功。
数据报告
本周有洛图科技与艾媒智库两家机构发布了XR行业有关的报告,我们来看一下其中的重点内容。
首先是洛图科技,根据该机构发布的《2025年4月中国客厅智能设备线上零售市场数据总结报告》,我们节选了XR设备部分的内容。
数据显示,2025年4月,中国扩展现实(XR)设备线上监测市场销量达2.1万台,同比增长66.7%;销售额为0.7亿元,同比增长65.0%。在AR市场中,雷鸟创新、XREAL、星纪魅族、Rokid和VITURE继续占据主导地位。
从细分品类来看,VR设备线上销量同比小幅增长10%,在XR线上市场中的占比为32.3%。AR设备表现更为亮眼,销量较2024年同期增长121%,在XR市场中的份额稳定在67.7%。
接下来是艾媒智库,该机构称资料显示,全球移动增强现实(AR)用户数量呈现出显著增长趋势。
2019年,全球移动AR用户数量为4.4亿,而到了2020年,这一数字增长至6.0亿,增长了约36.4%。2021年,用户数量进一步增至8.1亿,同比增长35%。2022年,用户数量达到10.7亿,同比增长32.1%。到2023年,全球移动AR用户数量增至14.0亿,同比增长31%。到2024年,用户数量达到17.3亿,同比增长23.6%。
从上述这些数据可以看出,尽管移动AR用户数量的增长速度有所放缓,但整体仍呈现出强劲的增长势头。艾媒智库表示预计未来几年,随着5G技术的普及、AR技术的进步及更多创新应用的出现,全球移动AR用户数量有望继续保持增长。
其他事件
除了上述新闻之外,本周还有一些不容忽视的事件,具体如下:
Meta重组AI部门:据知情人士向多家科技媒体透露,Meta(原Facebook母公司)正计划对其人工智能(AI)团队进行重大重组,以提升产品开发效率并加快AI技术在社交、元宇宙等核心业务中的落地速度。
具体来说,AI部门重组为两个核心团队:“AI 产品”组由Connor Hayes领导,专注于Meta AI 助手及其在Facebook、Instagram和WhatsApp等平台上的功能应用。“AGI 基础”组则由Ahmad Al-Dahle和Amir Frenkel共同执掌,聚焦于Llama模型的研发、先进推理能力及多模态模型的探索。
苹果Vision Pro将拓展游戏控制器支持:最新消息显示,苹果又在控制器上发力了,Vision Pro预装的visionOS操作系统将扩大控制器兼容性,除了原生支持PlayStation、Xbox等主流手柄外,还将引入具备运动感知功能的空间控制器,专为3D交互设计。
紫光展锐发布W527芯片,或可用于智能眼镜:国内芯片厂商紫光展锐发布了新款芯片W527,它采用业界领先的一大核三小核异构处理器架构,搭载蓝牙5.0和BLE双模,支持5G Wi-Fi,性能和应用体验实全面提升。考虑到它的上一代芯片W517被用在INMO GO2、闪极AI拍拍镜等智能眼镜产品上,因此不排除W527也被用在智能眼镜上的可能性。
小鹏G7首发搭载与华为联合研发的AR-HUD技术:6月5日,小鹏汽车联合华为智能汽车解决方案发布了新一代AR-HUD(增强现实抬头显示)技术——“追光全景”抬头显示系统,并宣布该技术将首次搭载于小鹏G7车型上。
显示效果上,“追光全景”抬头显示系统采用同级领先87英寸超大画幅,跨车道信息尽收眼底,配合行业领先12000nits超高亮度和1800:1对比度,确保显示内容在各种环境下都清晰可见,实现“清晰不虚”。
十部虚拟现实电影已成功备案:国家电影局公布了十部通过备案的虚拟现实电影名单,包括:龟兹乐舞、石峁鹰熊、司天勇士、吞食者、地心游记、尘封的帝国、火星登陆计划-起源、绿野奇遇、唐宫夜宴、隐秘的秦陵。
下周看点
苹果公司的第36届年度全球开发者大会(WWDC 2025)将于太平洋时间6月9日 (星期一)上午10点 ,也就是北京时间2025年6月10日凌晨1点正式开始,本届的开发者大会对XR行业来说,有以下两点值得关注:
一是visionOS新版本是否会被苹果改名:彭博社爆料称,苹果下一代空间计算操作系统visionOS,可能不会叫visionOS 3,或许会叫visionOS 26,visionOS是否改名也将成为下周苹果WWDC大会的一大关注点。
二是visionOS的设计语言能否统一苹果各大操作系统:随着苹果年度开发者大会(WWDC)的临近,关于iOS的设计革新已成为科技圈的焦点话题。据多方消息源透露,苹果正计划将visionOS的核心设计语言引入iOS、macOS、tvOS 和watchOS,打造跨平台统一的视觉体验。
假如visionOS的设计语言真的统一了苹果的其他操作系统,那么苹果的目的将会是希望以Vision Pro作为核心整合其他设备,具体分析详见我们以往的文章《以XR为中心构建操作体验 苹果旗下操作系统风格正朝向vision OS统一》
以上便是本期XR行业周刊的全部内容,我们下一期再见!
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