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XR一周大事件:vivo展示MR头显,外观酷似苹果Vision Pro;IDC称2024全球XR头显出货增长10%;MIJIA智能音频眼镜2发布

发布日期:2025-03-31
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又到了盘点一周XR大事件的时间,本周XR领域内有哪些大事发生?

 

国内

 

这周我们先盘点一下国内的消息。

 

周一的一大早,就有多方消息发文,表示小米会在24日发布最新的AI眼镜——来源是23日晚小米智能生态官微发的一则海报,称会在3月25日发布眼镜新品。

 

事实上,小米从未公开承认过会在近期发布AI眼镜(如果暗示不算的话),一直以来都是各种渠道在猜测。此前多次有爆料称小米将打造AI眼镜,预计在3月至4月发布,全面对标Meta Ray-ban,与歌尔合作打造,搭载AI功能、音频耳机模块、摄像头模块,并以小米自有品牌形式发布。

 

但这次的AI眼镜又没有出现。3月24日发布的,是MIJIA智能音频眼镜2——官方称该产品的众筹价为999元,建议零售价为1199元,产品于3月26日本周三上午10点,在小米商城/小米有品App准时开启了众筹。

 

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关于两款眼镜的区别和小米在智能眼镜领域的布局,我们在文章《搞混了?MIJIA二代智能音频眼镜并非小米AI眼镜!后者预计近期亮相,或由雷军亲自发布》中已有介绍。很多人以为小米刚推出的智能音频眼镜就是传说中的AI眼镜,但其实并不是。

 

据说有内部人士称,目前上市的产品是第二代音频智能眼镜产品,暗示AI眼镜是另外一款产品。结合知名数码博主@数码闲聊站 也曾经爆料,小米将在今年上半年推出AI眼镜。

 

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所以,小米的AI眼镜大概率是要在今年的第二季度发布了,我们不妨继续等待一下。

 

真的要在近期推出AI眼镜的是雷神科技。3月25日,全球AI眼镜创新技术趋势论坛在深圳举行。雷神科技显示与创新产品事业部总经理高燕女士在会上表示,雷神AI智能眼镜将于3月31日在乌镇发布,届时会在哔哩哔哩平台账号 THUNDEROBOT雷神 进行直播。

 

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雷神科技曾在CES期间披露,将会发布三款不同技术原理的智能眼镜产品,现在,到了见证真品的时候。

 

众所周知,雷神科技以前是在电竞游戏等领域做游戏外设的,现在宣布要加入AI/AR眼镜的赛道,其实市场是有不信任的声音存在的,认为只是小公司的噱头。但事实上,雷神科技已经在前期做了一些准备,例如与中科曙光合作,在AI算力上加强开发;在硬件方面,雷神科技本身就是做外设的,也积累了一些经验。

 

今年入局AI眼镜的公司太多,基本上已经到了“乱花渐欲迷人眼”的程度。但真正能做到消费市场认可的,却是少之又少。

 

最近有消息,又有一家公司要入局了。据称,支付宝的母公司蚂蚁集团近期也开始招聘AI智能眼镜的产品专家了,同时也有接近蚂蚁集团的人士表示,蚂蚁近期确实在扩充准备智能眼镜相关业务。

 

那既然如此,梦想一下以后出门直接用眼镜付款,不过分吧?毕竟,现在连面孔支付都有了,要是能直接从眼镜端的支付宝app付款,这功能也挺香的。

 

这周,国内AR眼镜的龙头企业之一——XREAL又有了好消息。3月27日,上海浦东——以“共赢浦东,链聚全球”为主题的2025上海浦东新区投资促进大会今日隆重召开,XREAL作为“链主企业”受邀参会。大会现场,浦东政府为XREAL颁发“共赢浦东合伙人”授牌,标志着XREAL落地浦东,为浦东打造AR产业集群注入“核动力”。

 

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XREAL创始人兼CEO徐驰在大会主题演讲中表示:“XREAL不仅要把这篇演讲稿放进眼镜里,还要把整个互联网都装进眼镜里。”“目前大多数科技公司都在造「更聪明的AI」,XREAL在造「让AI变聪明的眼睛」。”

 

据悉,XREAL目前在全球的AR眼镜市场都是占据领先地位的,据IDC的最新报告,XREAL连续三年稳居全球AR市场份额第一,成为了VR/AR市场TOP5中唯一的AR厂商。

 

除了AR/AI智能眼镜领域,本周的国内市场在MR、VR领域也有新动向。

 

3 月 25 日消息,在近期的博鳌亚洲论坛上,vivo 首次展示了其名为 Vision 的 MR 头显。

 

从外观来看,Vision 的设计风格跟苹果 Vision Pro 非常相似,前面板集成了很多摄像头,并且同样采用外置电池设计,整体看起来比较轻便。

 

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vivo 表示,Vision 的原型机将在 2025 年中期正式亮相,除此之外,关于这款头显的详细信息还相对有限。

 

有网友辣评:这是又一款Vision Pro的盗版要来了。

 

此外,值得关注的是,国家电影局近期公布了《关于促进虚拟现实电影有序发展的通知》(以下简称《通知》)。《通知》要求,拟摄制虚拟现实电影的法人、非法人组织应当将电影剧本梗概向国家电影局履行备案(审查)程序,国家电影局对符合规定的予以公告并出具备案证明文件。法人、非法人组织应当将其摄制完成的虚拟现实电影送国家电影局审查并依法取得电影公映许可证。

 

这对于国内虚拟现实内容的生态发展是一个极大的政策利好。当前,国内的VR大空间项目《唐宫夜宴》《隐秘的秦陵》获准公映,标志着虚拟现实电影迈入了新的阶段。

 

国际

 

接下来再盘点一下国际上的消息吧。

 

三星方面,根据最新爆料,该公司正在开发一款智能眼镜,目标是在今年年底前推出。现在,这个代号为“HAEAN”的项目已经投入运营,其具体功能和规格目前正在最终确定中。

 

业内预测,这款智能眼镜产品可能会在年末和头戴式设备“Moohan”同时推出。

 

三星这款头显是和苹果的Vision Pro对标的。一位业内人士表示:“Apple Vision Pro 已经上市,三星新品的关键将是提供更高级的用户体验。”

 

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而苹果今年是不准备急着推出Vision Pro 2了。据彭博社的消息,苹果现在把硬件上的投入放在了其它可穿戴产品上,例如智能眼镜、智能手表等,这周还有新消息,说苹果正探索为智能手表添加摄像头等功能。

 

对于Vision Pro,苹果现在更在乎的是生态。现在,苹果WWDC 2025的举办时间已经确定,将于北京时间6月10日至14日举行。本次大会上,苹果大概率会发布visionOS 3,进一步丰富Vision Pro的生态体验。

 

Meta则是继续完善着Meta Quest的使用体验。据最新消息,国外的VR爱好者 Luna 深入研究了 Horizon OS 代码,并在版本 76 中发现了一个字符串,其中看起来像是“共享”功能的工具提示文本,即“共享面板,以便您世界中的其他用户可以看到它”,以及一个相反的“取消共享”字符串。

 

也就是说,Meta Quest的新功能可能允许用户与其他 Quest 用户共享屏幕。据业内推测,该功能可让用户在虚拟的家中和亲友共享网页浏览器或其他窗口等内容。

 

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目前,Quest 已经具备一些共享功能:用户可以与他人共享第一人称 VR 或混合现实视图;YouTube VR 也已允许 Meta Quest 用户一起观看视频。但现在,还没有其他应用程序允许共享特定的二维窗口。这将是一个全新的体验。

 

Meta在VR头显这一赛道的成就一直是有目共睹的,全球也就这家的头显能拿到消费级层面说一说。最近,IDC发布了最新的全球XR市场报告,数据显示2024年全球AR/VR头显的出货量增长了10%。其中,Meta以74.6%的市场份额领跑2024年全球XR市场。

 

老牌厂商推出的新产品,加上新厂商的入局,使得XR市场的出货量在经历了两年的下滑后,重新恢复了增长。除了Meta以外,其它排名前五的厂商依次为苹果、索尼、PICO、XREAL,它们的市场份额分别为5.2%、4.3%、4.1%、3.3%。

 

在前五名的厂商中,又只有Meta和XREAL实现了同比增长。

 

经营多年,Meta仍全年占据VR领域的主导地位。虽然总是说人家的元宇宙项目亏损,但市场的反馈是真实的,Meta未来持续布局的话,前景还是不错的。

 

最后说下三星的合作伙伴谷歌。这家公司最近算是有大动作,下周起,谷歌将开始完全在内部分支机构闭门开发安卓操作系统,此举是为了简化安卓操作系统的开发。

 

但谷歌也明确强调,安卓不会成为闭源系统。该公司将继续发布新安卓版本的源代码,并对外开放。

 

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不过,从已知消息判断,此举或许不会影响到Android XR的发展的,这点可以放心。只不过,此前在GDC大会上,谷歌忽视Android XR VR游戏开发的行为引发了部分开发者的不满。

 

据称,谷歌在 GDC 2025 上没有联系独立 VR 和 XR 游戏开发者,大多数最畅销的 Quest 开发人员都被谷歌的 Android XR 训练营所“拒绝”。而与之相反,Meta在此次大会上推出其新的直通技术,并向开发者保证他们的商店有多有利可图,以吸引开发者为其开发应用。

 

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在同一场大会中,谷歌与Meta如此不同的态度似乎很能说明问题。

 

开发者认为,目前没有一家公司像Meta的Quest那样能吸引如此多的消费者,这说明Quest的VR游戏应用生态仍然是吸引数百万用户的决定性用例。谷歌“放弃”VR游戏开发者的行为就像苹果对 Apple Vision Pro 所做的那样,对VR游戏采取了忽视的态度。

 

长此以往,也许谷歌会淡化游戏对 Android XR 未来的重要性,这也让更多VR游戏开发者开始考虑,Android XR 对他们来说是否能成为一个可行的新平台。

 

更令人担忧的是,GDC 2025大会上,VR游戏开发者的数量已明显减少,这可能与其收入下滑的问题有关。

 

虚拟现实行业确实面临着行业的“可见性危机”,一些零售商如 Gamestop 和 Best Buy 也开始移除 VR 头显,减少了普通消费者接触 VR 的机会。而这,就要看Meta在软件生态上的决策态度了。

 

现在,开发者普遍认为Meta把重点转向Horizon Worlds,以及将App Lab与主商店合并的决定等都是营收下降的转折点。许多大大小小的VR开发公司裁员、关闭,整个行业生态面临重大的打击。

 

不健康的开发环境势必会影响未来的生态系统,虽然目前看起来,问题还不是特别明显,但长此以往一定会有隐患。无论是Meta,还是苹果和谷歌,都应该在这一问题上敲响警钟。

 

 

以上就是本周国内外VRAR领域的重要动向,下周同一时间,我们还会为大家带来XR行业的资讯汇总,欢迎继续关注。


 注:(文章未进行标注的图片均来源于网络)

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