又到了盘点一周XR大事件的时间,本周XR领域内有哪些大事发生?
这周,国内一款搭载自研技术的AR眼镜正式发布。由东南大学团队和立讯精密以及南京平行视界技术有限公司联合研发的AR眼镜“云雀”搭载了全自主研发的偏振体全息光波导技术,比传统的AR眼镜具备更好的显示亮度,光效提升至300%,同时,制造成本可以降低60%,重量也更低,仅45g。
事实上,这款眼镜早已在第25届中国国际光电博览会公开亮相,也引来了许多参展者驻足试戴。“云雀”的一大特点就是具备很好的低漏光性能。以前用户戴上AR眼镜,对面的人很容易就能看到其眼镜中看到的画面,“云雀”则能避免这一点,更具私密性。
“云雀”诞生的背后,是研发团队十余年的精耕细作。团队合作首创的PVG技术,也为AR眼镜开拓了一个全新的领域。
此外,国内还有一款新的AR眼镜即将发布。雷鸟创新将在下周一(10月28日)晚上19:30举办秋季新品发布会,将发布第三代口袋电视眼镜雷鸟 Air 3系列。
据官方介绍,这一系列的产品将搭载全新升级自研光学引擎,画质将达到“天花板”级别,值得期待。目前,新品还在预热阶段,官方微博@雷鸟XR 推出了猜价格送产品活动,将有100台雷鸟 Air 3准备赠送,感兴趣的朋友可以关注转发一波。
我们VRAR星球下周也会同步直播这场发布会,欢迎大家预约直播。
而在VR方面,最近小派科技在中国青岛和美国马里兰州埃尔克顿开设了名为314 Labs的创新实验室。据了解,314 Labs将专注于多个关键技术的研发,包括:开发用于VR头显的高清晰度、非球面镜片;研究用于头显、手柄和手部追踪的SLAM算法;开发高效的60G无线传输技术以及研究可变光学引擎技术等。
小派科技创始人翁志彬表示,小派本质上是一家专注于研发的公司,成立独立的创新业务实体314 Labs完全符合公司的长远目标。目前,眩晕感、延迟问题、内容生态,都是VR设备需要攻克的难关,新的VR实验室设立,对当前的VR发展来说是一个里程碑式的节点。
值得注意的是,我们最近在天眼查发现小派科技的注册资本与股东都进行了变更(具体可参考文章《小派科技成立新VR实验室,或完成新一轮融资 注资与股东均已变更》),或许意味着其完成了新一轮融资。
小派科技作为一家专注于VR头显设备研发与制造的公司,一直致力于通过虚拟现实技术改善人类在三维立体影像中的沉浸体验。最近该公司动向颇多,自今年4月发布Crystal系列新品后,还没有进一步的新品或新技术消息传来,但值得期待。
话说,双十一也快到了。今年的双十一有点不一样,将在三端同步上线:手机端的淘宝 App 和天猫 App、PC 端的淘宝网页版、XR 端的淘宝 Vision Pro 版,这也是双 11 有史以来第一次在 XR 端上线。
今年的双11还会在Vision Pro上线专属会场,并降下双 11 史上第一场 3D 红包雨。双11红包大家都抢过,这回可以在虚拟空间“用手”接,感觉还挺有意思的,家里有Vision Pro的可以一试。
苹果
正好刚提到Vision Pro,顺势说一下这款产品的现状。上周我们还在说,二手Vision Pro的价格暴跌,目前已经卖到2500美元,比原价少1000美元。而这周供应链则传出消息,据说是要在年底前完全停产现有版本。
据供应链爆料,目前苹果已告知负责Vision Pro最终组装的立讯精密,可能需要在11月停止生产。立讯精密每天的生产量已从高峰时的2000个减少至约1000个。
给Vision Pro提供各种电子和机械零件的供应商也表示,由于苹果的销售预测悲观,他们已在5月份停产相关零件,仓库中仍有数万个未交付的零件。
高昂的价格和较少可体验的杀手级应用使得这款产品的市场销量未达预期,苹果在今年前三个季度仅售出了约37万台Vision Pro。
现在,苹果也已经在着手廉价版Vision Pro的研发了,第二代高端头显也在开发中。初代Vision Pro终究只是试水,要走入市场还需要一段时间。不过,也不用如此悲观,初代iPone也不是刚发布就有很多人买,也许随着未来的多次迭代,Vision Pro也会走入普通人的市场。
苹果CEO库克在最近一次的采访中坦言,Vision Pro并非是大众化产品,而是未来科技的奢侈体验。对于对于苹果的首款空间计算产品,库克一直秉持着鼓励的态度,在多个场合都给予了Vision Pro高度评价。
这周库克再次现身北京王府井苹果零售店,还拍了一张与佩戴Vision Pro的顾客握手的照片发在社交平台,暗戳戳地给Vision Pro打广告。
可以预见的是,Vision Pro或许在未来会有更加广阔的市场前景,但现在,如何提升其在消费者手中的留存率仍是一个亟待解决的问题。
另有一项关于Vision Pro的新专利也值得一说。在一项新的专利中显示,iPhone或许插入头显中,充当头显使用。也就是说,用户完全可以把iPhone“戴在脸上”。
这也算是一种便携式电子设备的头戴显示装置,苹果在2020年也提交过类似的专利,其核心就是围绕着 iPhone 连接头显打造更强 VR 体验这个概念展开的,只是不知道未来能不能真的实现。
Meta
本周Meta有很多设备的研发进展被曝光。首先是Meta首席技术官Andrew Bosworth自己发布了一系列实验室原型设备的图片,展示了Meta在VR技术领域未来可能的产品方向。
在其发布的照片中,展示了一款系绳式头显,机身很大,镜片角度倾斜,猜测可能具有更宽阔的视场角——这对于Meta来说是一大突破。
其次则是VR爱好者的新发现。国外博主Luna 最近在 User Interviews 上发现了一个招聘信息。招聘信息中要求测试“一种可穿戴技术设备,可以记录面部表情和眼球运动,还可以捕捉声音”。其中提到的测试地点是位于加州伯林盖姆的一座 Meta 大楼,小组测试名为“Pismo项目”。
之前就有报道称,Meta计划在 2026 年发布两个版本的 Quest 4,代号分别为:Pismo Low 和 Pismo High。此次招聘的测试项目或许就是一款具有眼动追踪和面部追踪功能的Quest 4原型。
有了眼动追踪功能后,Quest 4就能复制苹果备受赞誉的凝视和捏合交互系统。Quest 4 系列还有两年时间才会推出,这给了Meta足够的时间来研发和优化眼动追踪技术,以及探索与苹果不同的交互方式。
而在这两年间,苹果也不会停滞不前。在这两年间,苹果很可能会继续优化其现有的交互功能,并可能引入新的交互技术或概念,以保持其在VR/AR领域的领先地位。
对于用户来说,无论是苹果的交互系统还是Meta的改进版本,关键在于哪种方式能提供更加自然、流畅和直观的VR体验。且看下一步的发展吧。
还有一个关于Meta的好消息。EssilorLuxottica最近公布了第三季度财报,表示他们和Meta合作的Ray-Ban Meta 眼镜是欧洲、中东和非洲地区地区 60% 的 Ray-Ban 专卖店中最畅销的产品。
据了解,雷朋产品的平均售价 (ASP) 约为 150 至 200 美元,而售价 300 美元起的雷朋 Meta 眼镜却是EMEA(欧洲、中东和非洲地区地区)地区超过一半商店的畅销产品。这意味着如果智能眼镜够好看,能戴出去,有实用性,也还是有消费者愿意为了更高的价格买单的。
随着智能穿戴设备的普及和消费者对科技产品的接受度不断提高,市场对于智能眼镜这类产品的需求也在持续增长。但一个最关键的问题是,很多智能眼镜(包括国内的一些产品)都显得有些许笨重,外观上也不够吸引人。(我们曾写过一篇文章《颜值担当VS时尚雷区:10款智能眼镜大比拼》,感兴趣的可以看下)
虽然每个人对于“好看”和“不好看”的定义都不太一样,但很显然,更符合大众审美的产品可能就是会卖得更好一些,由此可见,外观也是智能眼镜类产品设计的一个关键。
最近,国外gamedeveloper(游戏开发者联盟)针对VR游戏进行了一项调查,56% 的受访者认为该市场“目前正在下滑或停滞”。
在这项调查中,38%的人认为该市场正在下滑,18%的人其已然停滞。还有23%的人认为随着时间的推移,市场还会缓慢增长。而在同一项调查中,还有88% 的开发者表示 VR 市场最大的敌人是“有限的受众范围和市场规模”。
的确,与游戏机一样,VR 头戴设备的价格也是一大门槛。以全球游戏收入第一的索尼为例,旗下的VR设备PlayStation VR2初始售价高达 550 美元,这阻碍了其发展。而在VR领域占据半边天的Meta已多次降低其 Quest 头戴设备的价格(或制造更便宜的头戴设备),以吸引更多买家。
全球VR游戏市场规模虽然在不断扩大,但增速却受到多种因素的影响,如硬件成本、技术瓶颈、内容创新等。即使苹果发布了Vision Pro,开发者也没觉得会给VR市场带来多大的变化。
但此前也有数据报告表明,全球VR终端出货量在逐年增长,2023年达到了765万台,预计在2024年将突破810万台。此外,也有市场调研数据显示,有近半数的受访者表示会购买VR产品,这表明用户对VR产品的购买意愿强烈。
国内外正加速VR/AR技术的各项研发,随着随着技术的不断进步、应用场景的拓展、用户购买意愿的提升以及政策扶持和产业生态的完善,XR市场还是有希望迎来更多发展机遇的。
以上就是本周VRAR星球整理的XR大事件内容,下周,我们还会在此时为大家带来一周的XR内容盘点,欢迎继续关注。
注:(文章未进行标注的图片均来源于网络)
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