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XR一周大事件:Meta上演断舍离:取消高端头显项目,同时放弃自研AR芯片;博士眼镜联手雷鸟创新合作研发AI音频眼镜

发布日期:2024-08-30
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又到了盘点一周XR大事件的时间,本周XR领域内有哪些大事发生?

 

国际

 

这周我们先从国际方面的消息说起。首先要盘点的是有关Meta的消息。

 

Meta

 

可能是由于临近Meta Connect 2024大会,最近有越来越多有关Meta的消息爆料。

 

周一一来,最先得到的消息是,Meta已经取消了原定于2027年推出高端混合现实头显的计划。

 

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这款产品诞生的初期,目的其实是为了和苹果“打擂台”。毕竟早些时候Vision Pro,确实引起了市场上很大的反响,而Meta正是想自己也出一款高端的头显设备,来与苹果的Vision Pro一较高下。所以,原本打算2027年推出的这款高端头显据说采用了超高清分辨率的Micro OLED屏幕,与苹果Vision Pro中使用的显示技术相同。

 

但这周,Meta的两名员工爆料,公司管理层最近突然要求Reality Labs部门的员工停止开发这款高端混合现实头显设备

 

据猜测,可能是因为苹果一直没有放出Vision Pro的具体销售数字,看起来情况并不乐观。Meta可能是想再观望一下行情,毕竟Micro OLED显示屏成本过高,目前还没什么有效的可以降低成本的方式。

 

被放弃的项目不是只有这一个。有人爆料Meta已经停止为其AR眼镜制作定制芯片,而是选择依赖高通等第三方芯片制造商来。自去年10月以来,芯片团队的数十名Meta员工已被解雇。

 

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这还是与整个公司大规模裁员和削减成本的背景有关。定制芯片被认为成本过高,而且Meta目前对自研芯片的需求讲道理也没那么强烈,与当前的业务重点相差甚远。再加上Meta的硬件部门,特别是负责AR眼镜研发的Reality Labs部门,一直面临巨大的财务压力,因此这个项目就被砍掉了,据说今年完成裁员后,整个芯片团队可能会缩减到只剩下与供应商沟通所需的“几个关键人员”。

 

此外,当然还有一些消息事关将要推出的新产品。这周有消息称,Meta确实很大概率会在9月推出更便宜的Quest 3S,但降低成本的方式是单独出售控制器。

 

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有人觉得,手柄也算是必备配件了,所以大多数人肯定都会买。。如果控制器单独售价100美元,那么购买头显和控制器的总价将接近标准版的Quest 3。这样一来,推出Quest 3S的意义好像也不太大,还不如买Quest 2

 

另外,Meta还有一个新的产品项目被曝光。据说Meta公司正在开发代号为“Puffin”的混合现实头显设备,重点解决现有产品笨重的痛点,并有望于2027年发布。

 

虽然原本计划在2027推出的高端头显项目取消了,但是这款MR头显的项目却被批准了。两者的定位和研发方向存在差异,不过均目标2027年发布。

 

爆料中称,Puffin”的外观更接近于眼镜,Meta希望将其重量控制在110克以下。此外,Puffin”主要是通过外置电池和计算硬件实现,将这些元件整合到一个球内,Meta希望进一步减少这个球的体积,未来可以放进用户口袋中。

 

与之相比,Meta Quest 3不带肩带和面部接口时约重400克,带肩带和面部接口时约重515克。其中,电池约重70克。如果Meta的新产品真的能有效解决产品重量的问题,也是一大突破。

 

除了硬件相关的消息,还有一件事情值得关注。近日,Meta CTO博斯沃思在X平台发表文章表示,如果苹果允许,Meta很乐意承担将AirPlay引入Quest的“重任”。

 

AirPlay是苹果公司的一种无线流媒体协议,允许用户将音频、视频和其他媒体内容从一台设备流式传输到另一台设备。如果Meta想要将AirPlay引入Quest,就必须要与苹果建立合作关系。但是苹果在很多方面都与Meta有竞争关系,Meta还在Quest上各种集成“照抄”Vision Pro类似的功能,因此苹果很难同意和Meta的合作。Meta CTO所谓的“承担重任”,着实有点独自表演的感觉,毕竟苹果到目前为止连眼神都没给。

 

苹果

 

刚好说到苹果,接下来就继续说一下苹果的相关新消息。最近,苹果正式宣布了下一场重磅发布会的时间:北京时间9月10日凌晨1点,活动将在位于苹果园区的史蒂夫・乔布斯剧院举行,主题为 “It's Glowtime”(高光时刻)。

 

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其中,值得XR领域关注的是,苹果或于此次活动上发布iPhone 16系列,而这些机型均支持空间视频拍摄。

 

此前分析师郭明錤就曾爆料,iPhone16和16Plus都将采用双摄方案,并改为竖排设计,这一改变就是为了支持空间视频拍摄,为苹果的Vision Pro头显及其他未来产品铺路。

 

而关于Vision Pro,最近倒是一直没有什么最新的消息了,只是有时在苹果更新的专利中会提及,例如本周有一则专利显示,未来的苹果头显可能会使用液体镜片来矫正视力——这样一来,用户就不用在买Vision Pro同时还必须搭配一套昂贵的蔡司镜片,只需要根据用户正在看的内容动态而改变焦点,就可以实现视力矫正。

 

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另外,专门为Vision Pro设计的第三方控制器Surreal Touch也在本周于Kickstarter发起众筹,早鸟价249美元。用户对这款产品期待值挺高,众筹发起后,很快就突破了最初的50000美元的筹资目标,首批产品预计于2024年12月之前向支持者交付。

 

Vision Pro没有手柄,官方看样子也没有为其推出手柄的打算,但在很多情况下,能提供反馈的手柄又是必须的。因此,这款第三方手柄会受欢迎也是有道理的。

 

三星、索尼

 

另有两则其它公司的相关消息可以关注一下。

 

这周,科技媒体91MobileGeekBench跑分库上发现了三星头显设备的踪迹,6.3.0版本最高单核成绩为1088分,多核成绩为2093分

 

作为对比,Vision Pro的单核和多核成绩分别为2443与8132;Meta Quest 3的单核与多核性成绩分别为720与1519。虽然不及Vision Pro,但三星VR头显的单核多核成绩均高于Meta Quest 3

 

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此外,从被发现的跑分数据库来看,三星头显设备型号为SM-I130” 运行安卓14系统,配备六核处理器,基本时钟频率为2.36 GHz,从配置来看应该是骁龙XR2+ Gen 2 SoC。该芯片采用4+2设计,主频最高2.4 GHz,GPU为Adreno 740。

 

早些时候,有消息称三星的这款头显的开发者版将会在今年10月发布,距离现在也就一个多月的时间了。希望到时候能给我们带来一些惊喜。

 

另外一个消息则与PSVR2有关。

 

8月27日,索尼宣布,从9月2日起,PSVR 2标准版的价格在日本将上涨1500日元(大约740元人民币),从74980日元涨至89980日元,而搭配「地平线:山之呼唤」套装的价格则是上涨到了94980日元(约4691元)。

 

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PSVR 2的涨价与日本国内对PlayStation 5 (PS5) 及其一系列周边设备的建议零售价格进行大幅度调整有关。除了PSVR2PS5以外,PS Portal以及手柄等所有配件的价格也将同步上调。

 

虽然是一视同仁的涨价,但对于日本市场来说确实有些悲催了。毕竟前段时间,索尼官方商城与欧美主要零售商刚对PSVR2进行了降价促销,降幅高达200美元。但是之前的降价却没有直接涉及到日本市场,涨价确实切实的针对日本市场的。

 

国内

 

国内这周可说的消息不多,简单盘点下。

 

首先一则比较重要的消息是,博士眼镜宣布已与雷鸟创新签订了《博士眼镜与雷鸟创新合作框架协议》,双方同意共同出资设立合资公司。其中,博士眼镜拟出资300万元人民币,持有合资公司20%的股权;雷鸟创新拟出资1,200万元人民币,持有合资公司80%的股权。合资公司将计划研发拍摄眼镜、音频+AI眼镜第一代产品,并通过授权收费形式获得收入。

 

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在此合作项目中,博士眼镜将负责线下渠道销售和推广,参与产品研发设计,并对产品、渠道、营销等关键策略有共同决策权。

 

此前,我们在文章《博士眼镜有望与这些AR厂商之一成立新品牌 目标是AI音频眼镜市场》盘点与博士眼镜有过合作的AR眼镜厂商,可以看出博士眼镜与这一领域交情颇深。

 

未来的智能眼镜市场竞争将会变得越来越激烈,博士眼镜在此的布局是很有前瞻性的。

 

这周,洛图科技再次发文强调,2024年上半年,中国消费级AR销量则同比增长了49%,成为整体XR市场增量的主要来源(与之相比,VR销量同比下降了41%)。

 

从去年下半年开始,在线上市场,AR的销量开始超过VR。到今年上半年,AR在整体XR线上市场的占比已经达到55.5%,而去年同期仅为30.6%。

 

今年上半年,AR产业在资本市场颇为火爆。XREAL、Rokid、雷鸟创新、INMO、INAIR等五家领先的AR企业均有融资动作,且有四家都在亿元人民币级别。

 

AR产业在中国十分有前景AR技术在硬件、软件、算法等方面取得了显著进步,且还与很多个领域进行了深度融合,例如教育、文旅、零售等。随着AR产业的快速发展,也有越来越多的资本开始关注并投资于这一领域。

 

未来,AR产业还有很大的发展空间。

 

 

以上就是本周的最新消息。下周,我们还会在此时为大家带来一周的XR内容盘点,欢迎继续关注。


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