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XR一周大事件:2023年Q2全球XR出货骤降44.6%,Quest3能否扭转下半年局势?

发布日期:2023-09-25
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盘点XR一周新闻的时间又到了,本周领域内有哪些大事发生?

 

首先来说一下上周Unity收费事件的后续吧。上周,Unity突然发布公告,推出了新的“Unity Runtime”收费标准,引发了包括VR游戏开发者在内一众人士的怒火。

 

这周一,也许是被“问候”得太多,Unity在X(推特)针对收费政策作出了最新回应:“对于上周宣布的收费政策带来的混乱和焦虑深表歉意,我们正在倾听,与我们的团队成员、社区、客户和合作伙伴交谈,并将对政策进行更改。我们将在几天内分享更新。”

 

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此前,我们在《Unity玩火,游戏和VR开发者都一起怒了》《Unity安装费事件背后:被逼无奈,而且真没钱了》两篇文章中都有过分析。Unity“割韭菜”式的新规,实际也是营收不足下的迫不得已,但这一决定也确实很像“一拍脑门子”下的决定,很多规则并不完善,难怪开发者们一时之间都难以接受。

 

现在,Unity已经决定对新规定进行更改,估计未来这样的“更改”还得再来上一两次。


言归正传,接下来我们还是说说本周XR领域的新消息。

 

VR

 

1、Meta Quest 3

 

这周在VR方面,还是有关Quest3的消息多些,毕竟离Connect就只有不到一周了。最近,带有全新Elite Strap配件的Meta Quest 3官方渲染图出现在了Oculus PC应用文件中。

 

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 图源:Meta

 

根据这一爆料信息,有人猜测Quest3可能会沿用Quest2的采用可更换表带设计,以便提升佩戴的舒适度。

 

除了配件以外,也有具体性能方面的Quest3新爆料。X平台用户@Lunayian近日公布了一段基于Quest 3录制的MR视频,视频显示,Quest3的虚拟3D模型与现实锚定较为稳定,并且色彩画面效果以及边缘畸变现象相较于Quest Pro也有了明显的改善。

 

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彭博社的记者Mark Gurman曾表示:“我并不是说Quest3可以达到通过眼镜视物般的效果,但可以肯定的是,与Quest2相比,两者效果有着天壤之别。”可见Quest3至少在全彩透视这一方面取得了十分不错的成绩。

 

毕竟据Meta此前爆料,拥有两个4MP RGB摄像头的Quest3,它的透视模式像素数可是Quest 2的十倍。

 

Quest3会在Connect正式亮相,这已经是板上钉钉的事情了,但什么时候上市推出,官方也一直守口如瓶(虽然国外几个购物网站都放出了10月10号的发布日期,但官方毕竟没说话,咱只能先当传闻)。这周,一个本来没啥关系的新闻却好像间接确认了这一信息。

 

近日,韩国女团aespa宣布,组合计划于10月25日在Megabox COEX剧院举办首场VR演唱会,名为“Lynk-pop:第一届VR演唱会aespa”。紧接着,又有消息称,观众将佩戴Meta Quest 3体验这场K-pop VR演唱会。

 

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官方公告称,“aespa VR音乐会剧场体验将采用先进的Meta Quest 3 VR头显,现场参加剧院巡演的aespa粉丝将是最先尝试这项全新技术的幸运者之一。”看来,Quest3至少会在十月份推出,这是可以确认的。

 

《韩国女团aespa首场VR演唱会或暗示Quest 3将于10月推出》https://www.vrarworld.cn/xinwenrili/3081.html

 

2、Apple Vision Pro

 

有关Vision Pro,其实这周没啥新鲜信息,唯一比较有意思的是,最近哥伦比亚广播公司播出了一段对苹果首席执行官蒂姆·库克的采访。库克表示,他“定期”使用即将推出的Apple Vision Pro头显,并表示他在Vision Pro上观看了《Ted Lasso》的整个第三季,还说,他可以“访问别人无法访问的资源”。

 

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这事儿被国内网友知道了,段子手们又开始了祖传调侃技能:

 

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以上图源:VRAR星球bilibili视频下方评论

 

3、PICO

 

最近,PICO的百度贴吧流出一组PICO新手柄的谍照。相比PICO 4系列,此次泄露的新手柄最大的不同在于去掉了外围追踪灯环的设计,更小巧。

 

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 图源:百度贴吧

 


不知道这次的消息泄露是不是官方的“特意安排”,总之,消息出来不久,PICO官方也干脆宣布,新的手柄去掉了外围灯环的设计,并且没有额外增加传感器。相比上一代手柄,新手柄重量减轻了约15g,高度减小了50%,并且还优化了内部电池和马达的位置,使其重心更靠近手心,握持手感更好,且兼具细腻振感。


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图源:PICO

 

无光环手柄比起传统手柄来说,更小巧轻便,终端用户的体验更好,对于厂商来说,也更方便做形式上的创新,可以说是下一代手柄的新趋势。早先时候,Quest3的爆料也透露会采用无光环手柄的设计。

 

AR

 

这一周AR有关的消息依然是围绕着各家的新品。雷鸟本周确认,定档10月13日在深圳召开新品发布会,届时将会正式发布雷鸟X2智能AR眼镜。

 

VRAR星球此前曾报道,雷鸟X2在海外以RayNeo X2发布,曾在早些时候就亮相于美国拉斯维加斯2023CES展览。而后,在今年8月举行的TCL线上旗舰产品发布会上再次亮相。但是,该款产品何时在国内发布一直没有消息,本次发布会的确认也意味着这将是这款产品在国内的正式发布。

 

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而除了雷鸟创新这样的AR眼镜厂商以外,一些传统电商也在AR智能眼镜这一赛道增加了投入。

 

9月19日,阿里巴巴旗下人工智能业务公司未来精灵正式面世,一起发布的,还有首款原生搭载精灵大模型的AR眼镜,可通过语音对话展开更多AR使用场景。这款产品也是和雷鸟创新合作开发的。此外,亚马逊也在最近推出了新一代的Echo Frames智能眼镜。据了解,这已经是该系列的第三款产品,新的产品在外观上做了改善,配备了七种新镜框(包括眼镜制造商Carrera的两种设计)以及多种镜片选择(紫外线、蓝光、处方镜片),电池续航、语音识别、音量音质等方面也做到了提升。总体来说,在外形上是很美观的,很纤细轻便。

 

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发展

 

这周,IDC发布了两份新的调查报告。首先是关于国内上半年XR出货的。其中,VR下滑53.3%,AR却逆势了增长142%。据数据统计,上半年中国市场VR出货26万台,前两个季度合计出货20万台,同比下滑60.3%;AR市场同比上涨142%,上半年中国市场AR出货6.8万台,其中消费市场出货6.2万台,商用市场出货0.6万台。

 

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确实,从最近几周的XR事件盘点来看,国内AR领域的发展有目共睹,从融资、新品发布、产品创新各方面讲都是收获颇丰。反观VR领域,则稍稍有一些平淡,奇遇XR欠款跑路的事情到现在还没有结果,腾讯据说要独家代理Quest产品的事情也没有了下文,领域内也少有新品推出。

 

但放在全球来讲,整个XR市场的表现就不是很好。根据IDC的《全球AR/VR头显市场季度跟踪报告预测》,全球增强现实和虚拟现实头显出货量连续第四个季度下降,2023年Q2季度的出货量同比下降44.6%,将近一半的数据。

 

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IDC指出,全球经济的下行压力抑制了需求,热门头显Quest 2价格上涨的负面影响,加上多家供应商缺乏新品等各方面原因,都阻碍了市场的增长,再加上缺少AR和VR头显供应商,市场的停滞并不令人意外。

 

确实,国际上,XR市场的反馈并不那么友好。由于成本太高,Valve已经取消了VR控制器的开发工作,Meta又有三款独家的VR游戏即将关闭,元宇宙第一股Roblox也为了实现盈利,裁员了30多人……


在市场上低迷的当下,急需一款足够撑起门面的新品来扩张市场。6月的VisionPro确实为XR市场带来了一波春意,但还需要继续坚持才行。现在,就看Quest3能不能担得起这个重任了。

 

可谓是:全球XR出货下降将近一半,Quest3未来任重道远。下周就要放假了,Meta的Connect大会也会在国内28-29号召开。届时,VRAR星球也会随时报道最新消息,欢迎关注。

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