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XR一周大事件:对于XR,Meta“从一而终”,谷歌“中道崩殂”

发布日期:2023-07-16
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盘点XR一周新闻的时间又到了,本周领域内有哪些大事发生?

 

Meta CTO:Quest3发布和苹果无关,你们信不信无所谓

 

在本周的Instagram问答中,Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思很“肯定”地表示,Quest3的发布是早就和扎克伯格商量好了的,只是因为夏季是消费者购买头显的旺季,想让大家提前知道他们有这样一款新品而已,和苹果发布Vision Pro毫无关系。博斯沃思最后还很“无辜”地表示:“大家不会相信我,我不在乎。我说的是实话,你信不信由你……”

 


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只不过,这样的巧合,还是不信的人多。毕竟最初,业内大多都是猜测这款产品会在秋季举行的Connect大会亮相。结果,苹果刚有苗头确认了Vision Pro的发布日期,Meta转头就立刻把Quest3公布了,还是扎克伯格亲自站台展示,让人不得不怀疑,Meta就是想抢占一下苹果的风头。

 

但很显然,就算是真的有这个想法,为了面子,Meta也不会承认的。

 

 

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另外还有一件有意思的事,本周,有博主搞了一个iPhone APP,能为Quest Pro带来类似Vision Pro的部分功能具体而言,就是用智能手机充当前屏幕,显示后面用户眼部区域的运动,通过Quest Pro跟踪捕获用户面部和眼睛的动态,再用WLAN将运动数据无线发送到iPhone。这样一来,iPhone就会根据观众视线,呈现正确的用户3D视角。这一功能被戏称为:QUISION PRO——挺有意思的结合,真的搞出来以后,有产品的粉丝可以试一试。

 

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图源:Adam

 

精力不够分配给独立VR?Oculus Rift差点取消

 

虽然Meta目前在VR一体机这一领域的市场占有率不低,但一开始也差点取消“独立VR”这一项目。

 

本周有外媒爆料,由于当时Meta没有足够的人员同时做移动和PC,Meta CTO博斯沃思希望取消Oculus Rift独立VR项目,只保留PCVR。好在扎克伯格“悬崖勒马”坚定立场,决定两种路线并行,这才有了后面的Quest2,甚至现在的Quest3。

 

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当年的Oculus Rift,图源:m.media-amazon

 

事实上,不论在元宇宙领域投资了多少,又损失了多少,Meta对这一领域的信心一直是有的,当年没有立刻放弃独立VR就是一个例子。本周,Meta的一位高管威沙尔·夏在参加活动时也引用Hype cycle(技术成熟度曲线)表示:元宇宙已经渡过了“泡沫低谷期”,并开始走向“稳定爬升的光明期”。

 

在大环境沉寂的当下,希望Meta的“热血”真的可以带来“未来”。威沙尔·夏说Meta下半年还会为Avatar带来下半身,浅浅地期待一下。

 

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谷歌AR又损一位高管,前路在何方?

 

Meta的“All in”不同的是,本周二,谷歌即将推出的AR/VR操作系统的工程总监Mark Lucovsky发布了一则推特,称自己已经从谷歌离职。

 

也许是和谷歌上层理念不同,又或者是谷歌的“饼”画得太大,让这位工程总监看不到希望而选择了离开,我们都不得而知。在Mark Lucovsky的推特中,只是说“最近AR领导层的变化以及谷歌不稳定的承诺和愿景严重影响了我的决定”。

 

早些时候,谷歌官宣了与高通、三星合作开发的XR头显,有业内人士猜测,其中谷歌负责的操作系统很有可能就是由Lucovsky领导进行。目前,谷歌的XR操作系统业务后续将会如何进行下去,我们也无从猜测。

 

 

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图源:Twitter

 

向XR前进,三星、索尼持续发力

 

三星

 

在苹果入局,将XR领域带热的这一时期,三星和索尼也正在慢慢地加大对XR行业的投入。

 

本周,三星显示器研发中心技术战略团队执行董事金功民宣布,三星目前已经在开发用于AR设备的LEDoS显示(硅上LED)技术。而巧合的是,本周LG集团的LG Display也官宣,自己正在进行对这一技术的开发。据消息,麻省理工学院 (MIT) 的研究人员也在本周开发出了一新技术,可为XR显示器提供新的潜在应用。

 

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图源:麻省理工学院

 

苹果发布后,其各方面都极尽高标准的部件似乎激发了业内的研发信心,而以当前的趋势来看,提高设备的显示器分辨率似乎正是现在大部分企业关注的重点。

 

另外,本周,又有消息爆料三星在美国和英国申请了智能穿戴相关的商标其介绍中都或多或少强调了智能戒指。联想一下此前Android社区的传闻——三星健康测试版应用程序似乎可支持Galaxy Ring未来,三星在XR的投入一定还会越来越多

 

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索尼

 

三星正在逐步推进自己的计划,而索尼的XR投入就显得“大刀阔斧”了些。本周消息,索尼正在计划对游戏研发加大投资,准备投入3000亿日元(大约150亿人民币)。而这其中,VR游戏和元宇宙是索尼的主要关注点。

 

确实,索尼旗下的PSVR2已经是XR硬件市场最受欢迎的头显之一,背靠其庞大的独家游戏库,就更具有优势。

  

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图源:索尼

 

小派Crystal正式上市,奇遇XR领导将换,国内XR迎来新契机

 

小派

 

本周,期待已久的小派Pimax Crystal终于正式上市了。这款设备是小派科技目前为止最先进的VR头显,在笔者印象中,国内也只有小派一家公司在做8K VR头显Pimax Crystal的发布,为国内XR硬件树立了新的风向标。

 

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图源:小派科技

 

奇遇XR

 

本周,国内还有一个动态值得关注。据业内消息传闻,爱奇艺·奇遇 XR (青岛梦想绽放科技有限公司)原CEO 熊文或将调任,由前小米集团 To B 业务副总裁白鹏接任这一职位,在之后全面负责奇遇的XR业务。

 

当前,苹果的入局为XR行业带来了生机,奇遇XR似乎也在寻找重新焕发生机的途径。此次领导变更,也许会为该公司的XR领域发展带来新的契机。

 

 

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国内VR前景

 

据普华永道本周发布的《2023至2027年全球娱乐及媒体行业展望》中国摘要预计,中国娱乐及媒体行业至2027年收入将达约4799亿美元,此外,国内电影、虚拟现实(VR)等细分领域也仍将保持较高增长。

 

科技与文化的发展总是相辅相成。当今时代,人们对娱乐文化的需求增长,势必会推动科技

进一步向前发展,VR领域作为新兴科技,也会在大环境下催生出更多优质内容的增加。

 

 

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小结:XR行业仍需继续发展

 

LG Display表示,要制造出亮度超过1万尼特的AR产品,至少还需要五年。确实,XR领域的发展不会后退,只会一步步向前,市场调研机构Research&Markets在报告中表示,到2030年,全球元宇宙市场规模将达到3220亿美元。

 

但在这之前,领域内的硬件、软件、内容生态仍需要持续不断的蓄力和研发

 

 

这正是:截胡苹果?Meta坚决不认AR愿景?谷歌难以承诺三星索尼:向着XR前进行业未来:仍需继续发展预知后事,且等下周XR大事分析~

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