眼动追踪可实现更真实的化身、通过注视点渲染实现更高的性能以及新的输入功能,Vision Pro就具有四个内置眼动追踪摄像头。而实际上,Meta早在2022年就将眼动追踪集成到了Quest Pro中,但较新的Quest 3却没有体现。近日,Meta的首席技术官Andrew Bosworth在他最新的Instagram AMA中解释了这一现象的原因。
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Bosworth表示,这与原始成本、重量、系统计算能力等多方面因素有关:“如果你看看Quest Pro,肯定会发现它有一些原始成本和一些重量,比如额外的摄像头、眼球上方闪烁的灯光,你可以实际跟踪瞳孔的方向等等,系统的计算成本也很大。”
此外,据Bosworth称,使用Pancake镜片进行眼球追踪也带来了一系列全新的挑战。苹果通过镜头解决了这个问题,但这就是为什么他们必须有插入物,而且不支持眼镜,并且并不适用于所有处方类型。因此,在这个领域还有很多需要权衡的问题。然而,Meta相信眼动追踪的研究是长期的,这项功能最终将成为每个Quest头显必备的。
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